samedi 12 septembre 2015

Termes de Science-Fiction


Science-Fiction : C'est un genre narratif principalement littéraire et cinématographique structuré par des hypothèses sur ce que pourrait être le futur ou ce qu'aurait pu être le présent voire le passé, en partant des connaissances actuelles. 

Anticipation : Décrit le monde tel qu'il pourrait être dans un futur proche (quelques années ou dizaines d'années) ou plus lointain (des siècles ou des milliers d'années) (comme 1984).

Cyberpunk : Cette appellation est apparue dans les années 1980. Elle désigne un sous genre de l'anticipation, décrivant un monde futuriste de manière dystopique (négative). Le cyberpunk met souvent en scène un futur proche, avec une société technologiquement avancée (notamment pour les technologies de l'information et la cybernétique) (comme Neuromancien).

Dystopie : Est également appelée contre-utopie, est un récit de fiction dépeignant une société imaginaire organisée de telle façon qu'elle empêche ses membres d'atteindre le bonheur (comme Fahrenheit 451).

Hard Science-Fiction : Elle se construit autour de la science établie ou de son extrapolation prudente (comme L'odyssée de l'Espace).

Monde Parallèle : Un univers parallèle est séparé du réel et possédant ses propres dimensions d'espace et de temps.

Planet Opera : Les récits ont pour décor une planète étrangère aux caractéristiques déroutantes et mystérieuses que les principaux personnages ont pour mission d'explorer et de découvrir sous tous ses aspects (comme la trilogie d'Helliconia).

Post-apocalyptique : Dépeint la vie après une catastrophe ayant détruit la civilisation : guerre nucléaire, collision avec une météorite, épidémie, crise économique et énergétique... (comme La Route).

Science-Fiction Militaire : Le récit est axé sur l'armée ou les conflits armés (comme Honor Harrington).

Space Opera : Ils articulent leurs intrigues autour de voyages interplanétaires ou interstellaires (comme Hypérion).

Steampunk : Cette expression signifie littéralement punk à vapeur, parfois traduite par futur à vapeur, est un terme inventé pour qualifier un genre de littérature né à la fin du XXe siècle, dont l'action se déroule dans l'atmosphère de la société industrielle du XIXe siècle. Le terme fait référence à l'utilisation massive des machines à vapeur au début de la révolution industrielle puis à l'époque victorienne. Aujourd'hui le Steampunk est considéré comme un esthétisme pouvant intéresser à la fois des œuvres littéraires fantastiques, de fantasy, d'anticipation et certains sous-genres de la science-fiction. (comme Vingt Mille Lieues sous les Mers).

Uchronie : Elle prend comme point de départ une situation historique existante et en modifie l'issue, pour ensuite imaginer les conséquences possibles.

Voyage dans le temps : Explore le temps (comme dans La Machine à Remonter le Temps).

Termes de Fantasy


Fantasy : Néologisme qui décrit un genre situé à la croisée du merveilleux et du fantastique, qui prend ses sources dans l'histoire, dans les mythes, les comtes et la science-fiction.

High fantasy : Se déroule uniquement dans un monde imaginaire (comme le Seigneur des Anneaux).

Low Fantasy : Le monde "normal" communique avec un monde imaginaire (comme dans Le Monde de Narnia).

Heroic Fantasy : Se concentre uniquement sur des héros solitaires (comme L'Assassin Royal).

Light Fantasy : Ou Fantasy humoristique. Elle parodie les thèmes des autres sous-genres et à recours à l'absurde (comme les Annales du Disque-monde).

Dark Fantasy : Sombre et pessimiste, qui préfère des univers et des récits sombres où le bien ne triomphe que très rarement ou alors avec un prix élevé à payer (comme La Tour Sombre).

Médiéval-fantastique : Univers qui s'inspire librement du Moyen-âge (comme le Seigneur des anneaux).

Fantasy Animalière : Les personnages principaux sont des animaux anthropomorphisés (comme le Vent dans les Saules).

Fantasy Arthurienne : S'inspire de la légende Arthurienne (comme le cycle d'Avalon).

Fantasy Historique : Réinvente des époques précises en y mêlant de la fantasy (Percy Jackson).

Fantasy Mythique : Proche des comtes et des mythes.

Fantasy Orientale : Avec des univers exotiques qui évoquent l'Orient ou l'Asie (comme les Mille et une nuits).

Fantasy Urbaine : Caractérisée par un cadre contemporain et urbain (comme American Gods).

Science Fantasy : Intègre des éléments de technologie moderne à des univers médiévaux ou antiques (comme La Balade de Pern).

Space Fantasy : Déplace l'univers médiéval dans l'espace ou sur d'autres planètes (comme John Carter).

L'Assassin Royal - T01 : L’Apprenti Assassin (Robin Hobb)


Titre : L’Apprenti Assassin (L'Assassin Royal - T01)
Titre VO : Assassin's Apprentice
Auteur : Robin Hobb
Traducteur : Arnaud Mousnier-Lompré
Éditeur : Pygmalion
Date de Parution : 1995
Nombre de Pages : 416
Prix : 22€

À lire si
    - Si vous aimez les histoires de voyage initiatique
    - Si vous aimez les récits fleuves
    - Si vous aimez les mondes médiévaux


Quatrième de Couverture
Lorsque le jeune Fitz est conduit à la cour des Six-Duchés, il ne sait pas encore que sa vie – et celle du royaume tout entier va s’en trouver bouleversée. Le roi-servant Chevalerie, père de cet enfant illégitime, devra renoncer au trône pour ne pas entacher la réputation de la famille royale… Et nombreux sont les prétendants à la succession. Fitz se retrouve isolé dans un univers qu’il ne connaît pas. En quoi le Vif, cette étrange magie qu’il découvre et qui lui permet de communiquer avec les animaux, est-elle si dangereuse ? Et pour quelle raison le Roi Subtil fait-il appel à lui pour lui enseigner une forme étrange de la diplomatie : l’art de tuer ? Poisons, magies et lames effilées vont bien vite devenir le quotidien du jeune bâtard princier.

Avis
Ce premier livre est une introduction au cycle de l’Assassin Royal et une porte d’entrée dans ce monde fantastique/médiéval, même si le fantastique est peu présent, dans ce roman. Robin Hobb aime prendre le temps de poser le décor, de permettre au lecteur de faire connaissance avec les personnages, de deviner les enjeux. Le début du roman est très classique ; un bâtard royal abandonné qui se retrouve mêlé à un monde dont il ignore tout. 
Au château de Castelcerf, le roi Subtil Loinvoyant règne sur les Six-Duchés, aidé dans sa tâche par son fils Chevalerie. Pour la noblesse, le nom a une importance capitale, car il est censé représenter la qualité de celui qui le porte. Suite à une aventure restée inconnue de tous, le roi-servant Chevalerie, donne à la lignée un nouveau descendant : un bâtard, dont l’existence va bouleverser le fragile équilibre du pouvoir.  
Conduit au château, le jeune Fitz-Chevalerie est confié au maître d’écurie de son père. Il découvre la vie dans cet univers plein d’intrigues qui le dépassent. Il devient l’apprenti exclusif de l’assassin du Roi, un diplomate qui utilise autant les mots, que la dague ou le poison. Fitz comprend vite qu’il n’est qu’un pion sur l’échiquier du pouvoir. 

Racontée du point de vue exclusif du héros l’histoire, un peu lente au début, s’accélère dans les dernières pages et on s’attache vite à ce personnage dont la vie devient rapidement une incroyable aventure. Ce premier livre se concentre sur l’enfance du héros et compense le manque d'action par une atmosphère inquiétante et envoûtante. Robin Hobb humanise ses héros et leur donne une personnalité complexe. Elle décrit également les deux magies que tout oppose :

  • Le Vif, qui permet de communiquer et de se lier à un animal, est considérée comme une magie dangereuse et ceux qui la pratiquent sont éliminés. 
  • L’Art, quant à elle, est la magie royale qui offre de multiples possibilités, mais dont le nombre de pratiquants s’amenuise dangereusement. 

Robin Hobb a une très belle plume, presque poétique dans certains passages. Son style est excellent et j’ai pris énormément de plaisir à dévorer les premières pages d’une œuvre immense. 

Si, comme je l'ai été, vous êtes convaincus dès ce premier livre, vous vous engagez dans la lecture de l’un des plus grands cycles de Fantasy de ces vingt dernières années (critique ici). Si vous avez un peu de mal à entrer dans cette histoire, je ne peux que vous conseiller de persévérer… Vous serez grandement récompensé par la suite.

À lire absolument.




dimanche 6 septembre 2015

Le Cycle de "La Roue du Temps" (Robert Jordan)

Titre : La Roue du Temps
Titre VO : The Wheel of Time
Auteur : Robert Jordan
Auteur : Brandon Sanderson





Résumé du Cycle
"La Roue du Temps Tourne et les Ages passent, laissant des souvenirs qui deviennent des légendes. Dans ce monde d'ombre et de lumière où le bien et le mal se livrent une guerre éternelle, puisse le Dragon s'envoler à nouveau."Robert Jordan
Trois jeunes villageois, Rand, Mat et Perrin, sont arrachés à leur vie paisible dans la région reculée des Deux-Rivières. Tout commence le soir de la fête annonçant le printemps et avec l'arrivée de la belle et mystérieuse Moiraine, accompagnée de son garde du corps, Lan. La nuit venue, le village est attaqué par des Trollocs, des monstres au service du Mal. Trois maisons ont semblé être plus particulièrement visées et pour protéger leur foyer, les trois garçons acceptent d'accompagner l'aes-sedaï Moiraine jusqu'à Tar Valon, bastion des "sorcières". Thom Merilin, un ménestrel, Nynaeve la "sagesse du village" et Egwene qui rêve de voir le monde, accompagnent les trois fuyards.
Au cours de leur fuite, le groupe finit par se séparer. Chacun se découvrira un "don" particulier. Et si l'un d'entre eux était le Dragon Réincarné, qui doit conduire les armées du bien contre celle du mal, lors d'un Armageddon qui décidera du destin de l'humanité.
Robert Jordan avait prévu douze tomes à son œuvre, mais il nous a quittés en 2007 avant de l'avoir achevée. À la demande de sa veuve, Brandon Sanderson a repris le flambeau. Il a pu bénéficier des très nombreuses et détaillées notes de l'auteur pour terminer ce récit. Il a pris la décision de découper le livre final en trois tomes, donnant ainsi sa dimension actuelle à ce cycle.


Avis
La première chose à laquelle je pense, lorsque j'évoque La Roue du Temps, c'est à un immense récit épique qui semble ne jamais finir. En général, dans toutes les bonnes histoires, j'ai hâte de connaître la suite tout en espérant ne jamais finir. Pour cette saga, ce n'est pas tout à fait le cas. Vers le milieu du cycle, l'histoire s’essouffle un peu et j'ai eu l'impression que l'auteur ne l'achèverait jamais et qu'il diluait et diluait encore les événements.

Il est vrai que son monde est immersif, extrêmement détaillé, qu'il foisonne de personnages, de lieux, de royaumes avec leur système politique et leurs coutumes… Il décrit une vraie mythologie complexe qui donne toute sa dimension à cette saga foisonnante.
Le premier tome commence de façon très classique (trop ?). Des fermiers sans ambitions particulières se retrouvent avec le poids de l'humanité sur les épaules, la belle magicienne, le guerrier indomptable, le ménestrel, les monstres hideux… et une quête initiatique. Du déjà-vu, me direz-vous ? Pas tout à fait. Il faut donner une chance à cette histoire qui évolue vite vers des ramifications compliquées. Le système de magie, novateur et particulièrement bien décrit, est au cœur de l'intrigue.
Les personnages principaux n'ont rien de super-héros. Ils ont peur, ils ne savent pas ce qu'il faut faire, ils hésitent… Ils se laissent guider ou se montrent bornés (J'ai eu plusieurs fois envie de gifler certains d'entre eux). Ils sont humains et leurs qualités, comme leurs défauts vous donnent envie de les accompagner sur les chemins du destin.
Pour conclure, cette œuvre est vraiment destinée à ceux qui aiment les récits fleuves. La Roue du Temps vous demandera du temps, mais donnez-lui une chance. Il s'agit là d'une des séries les plus réussies de la High Fantasy.
(Je n'ai pas encore terminé de lire cette saga, je suis actuellement dans la lecture du dixième tome…)


Le Cycle
  1. 1990 : L'Œil du Monde (La Roue du Temps et L’Œil du Monde dans la première VF)
  2. 1990 : La Grande Quête (Le Cor de Valère et La Bannière du Dragon)
  3. 1991 : Le Dragon Réincarné (Le Dragon Réincarné et Le Jeu des Ténèbres)
  4. 1992 : Un Lever de Ténèbres (La Montée des Orages et Tourmentes)
  5. 1993 : Les Feux du Ciel (Étincelles et Les Feux du Ciel)
  6. 1994 : Le Seigneur du Chaos (Le Seigneur du Chaos et Illusions Fatales)
  7. 1996 : Une Couronne d’Épées (Une Couronne d’Épées et Les Lances de Feu)
  8. 1998 : Le Sentier des Dagues (Le Sentiers des Dagues et Alliances)
  9. 2000 : Le cœur de l'Hiver (Le Cœur de l'Hiver et Perfidie)
  10. 2003 : Le Carrefour des Ombres (Le Carrefour des Ombres et Secrets)
  11. 2005 : Le Poignard des Rêves (Le Poignard des Rêves et Le Prince des Corbeaux)
  12. 2009 : The Gathering Storm (Non Traduit)
  13. 2010 : Towers of Midnight (Non Traduit)
  14. 2013 : A Memory of Light (Non Traduit)
  • 2004 : Nouveau Printemps (préquelle)

vendredi 4 septembre 2015

Le Cycle du "Royaume des Anciens" (Robin Hobb)

Titre : Royaume des Anciens
Titre VO : Realm of the Elderlings
Auteur : Robin Hobb



Résumé du Cycle
Le Royaume des Anciens (Realm of the Elderlings en Version Originale) est un univers de Fantasy créé par Robin Hobb, de son vrai nom : Margaret Astrid Lindholm Ogden. Ce monde sert de décor à plusieurs de ses trilogies. Il y a très longtemps, les Anciens vivaient sur ces terres en symbiose avec les dragons. Pour des raisons inconnues, ils ont disparu et leur existence est devenu une légende, tout comme celle des dragons. La première trilogie de Robin Hobb, "L'assassin royal" décrit la vie dans les Six-Duchés, un monde médiéval avec ses chevaliers, ses intrigues de cour, sa politique... et sa magie. L'Art, la magie des Rois, s'épuise lentement et semble impuissante à sauver le royaume, tandis que le Vif est un don réprouvé par tous. Fitz, le héros, possède les deux et devra les utiliser pour que survivent les Six-Duchés. La deuxième trilogie de l'auteur s'éloigne de Castelcerf et nous fait découvrir les Rivages Maudits et Terrilville, une ville de marchands qui doit sa réussite aux Vivenefs, des bateaux "vivants". L'auteur continuera à nous narrer le destin de ces héros, à travers d'autres cycles, tous situés dans ce royaume imaginaire.

Avis
J'ai découvert ce cycle un peu par hasard, avec "L'Apprenti Assassin", le premier livre d'une série de six (seulement trois dans la version originale). J'y ai fait la rencontre du jeune Fitz, bâtard d'un prince, conduit à la cour pour être élevé par le maître d'écurie de son père. Comme tout les bâtards royaux, il devra devenir un assassin au service de son souverain et du royaume.
J'ai tout de suite été fascinée par le monde décrit par Robin Hobb. Elle s'éloigne des clichés habituels de la Fantasy. Il n'y a pas de nains ou d'elfes dans les Six-duchés et pas de quête pour sauver l'humanité. Fitz raconte son histoire et son combat pour sauver les Six-Duchés. Les personnages sont attachants et complexes, l'ambiance est sombre, presque mélancolique. Fitz est un héros tragique, destiné à agir dans l'ombre, à se battre et à souffrir sans aucune reconnaissance. Il est loin d'être parfait, il rechigne parfois à la tâche, mais il est profondément touchant. Sa relation avec le "fou" est mystérieuse, presque ambiguë. Sa rencontre avec Œil de nuit, le loup avec lequel il se liera, est extraordinaire. C'est avant tout un roman d'apprentissage de la vie, puis qui devient un long voyage initiatique tout à fait passionnant.
La parenthèse des "Aventuriers de la Mer", qui se déroule dans région très éloignée de Castlecerf, éclaire cet univers avec d'autres considérations. Cette fois-ci, on est loin des forteresses médiévales. L'océan est le décor de cette trilogie, avec ses navires merveilleux, ses pirates et le mystère qui entoure le désert des pluies. Les personnages sont plus nombreux et l'histoire est racontée selon les points de vues de chacun. 
Le deuxième cycle de "L'assassin Royal", nous ramène dans les Six-duchés. Fitz doit reprendre du service pour sauver le royaume, sa reine et le jeune prince qui a disparu. Il pourra compter sur l'aide du "fou". Robin Hobb n'en a pas fini avec le Royaume des Anciens. Il me reste le cycle de "La cité des Anciens" et le troisième cycle de "L'assassin Royal" à découvrir. 
En conclusion, je ne peux que vous conseiller cette lecture. Son atmosphère et son originalité en font un ouvrage de Fantasy incontournable. 
Un conseil : pour garder tout le suspense de chaque histoire, suivez l'ordre d'édition pour votre lecture. Les cycles sont tous étroitement imbriqués et il serait dommage de perdre l'effet de surprise.

Le Cycle
  • Sous-cycle : Préludes
    • 2003 : Retour au Pays
    • 2013 : Le Prince Bâtard
  • Sous-cycle : L'Assassin Royal : Premier Cycle
    • 1995 : L'Apprenti Assassin
    • 1996 : L'Assassin du Roi
    • 1996 : La Nef du Crépuscule
    • 1997 : Le Poison de la Vengeance
    • 1997 : La Voie Magique
    • 1997 : La Reine Solitaire
  • Sous-cycle : Les Aventuriers de la Mer
    • 1998 : Le Vaisseau Magique
    • 1998 : Le Navire aux Esclaves
    • 1998 : La Conquête de la Liberté
    • 1999 : Brumes et Tempêtes
    • 1999 : Prisons d'Eau et de Bois
    • 1999 : L'Eveil des Eaux Dormantes
    • 2000 : Le Seigneur des Trois Règnes
    • 2000 : Ombres et Flammes
    • 2000 : Les Marches du Trône
  • Sous-cycle : L'Assassin Royal : Deuxième Cycle
    • 2002 : Le Prophète Blanc
    • 2002 : La Secte Maudite
    • 2003 : Les Secrets de Castelcerf
    • 2003 : Serments et Deuils
    • 2004 : Le Dragon des Glaces
    • 2004 : L'Homme Noir
    • 2004 : Adieux et Retrouvailles
  • Sous-cycle : Les Cités des Anciens
    • 2009 : Dragons et Serpents
    • 2009 : Les Eaux Acides
    • 2010 : La Fureur du Fleuve
    • 2010 : La Décrue
    • 2012 : Les Gardiens des Souvenirs
    • 2012 : Les Pillards
    • 2013 : Le Vol des Dragons
    • 2013 : Le Puits d'Argent
  • Sous-cycle : L'Assassin Royal : Troisième Cycle
    • 2014 : Le Fou et l'Assassin
    • 2014 : La Fille de l'Assassin

Dôme (Stephen King)



Titre : Dôme
Titre VO : Under the Dome
Auteur : Stephen King
Traducteur : William Desmond
Éditeur : Albin Michel
Date de Parution : 2009
Date de cette Version : 02/03/2011
Nombre de Pages : 565
Prix : 22€

À lire si
    - Si vous aimez Stephen King





Quatrième de Couverture
Le Dôme : personne n'y entre, personne n'en sort. À la fin de l'automne, la petite ville de Chester Mill, dans le Maine, est inexplicablement et brutalement isolée du reste du monde par un champ de force invisible. Personne ne comprend ce qu'est ce dôme transparent, d'où il vient et quand - et si - il partira. L'armée semble impuissante à ouvrir un passage tandis que les ressources à l'intérieur de Chester Mill se raréfient. Big Jim Rennie, un politicien pourri jusqu'à l'os, voit tout de suite le bénéfice qu'il peut tirer de la situation, lui qui a toujours rêvé de mettre la ville sous sa coupe. Un nouvel ordre social régi par la terreur s'installe et la résistance s'organise autour de Dale Barbara, vétéran de l'Irak et chef cuistot fraîchement débarqué en ville…

Avis
Un Stephen King classique, dont l'histoire se situe dans l'État du Maine comme dans beaucoup de ses livres. Comme souvent chez lui, la mise en place est efficace. Un dôme invisible tombe sur une petite ville et l'on suit pendant plus d'une centaine de pages les conséquences immédiates de l'installation de ce champ de force impénétrable. Ces premiers chapitres sont particulièrement bien écrits. Sous ce dôme, la vie s'organise et l'on fait connaissance avec les habitants de Chester Mill. Les personnages sont bien décrits, hauts en couleur, héros ordinaires, politicien pourri, jeune psychopathe… On retrouve la "patte" de Stephen King, dans l'installation de la loi du plus fort.
Mais qu'est ce que ce dôme ? Pourquoi est-il là ? Comment s'en débarrasser avant que l'air et l'eau ne s'amenuisent ? Autant de questions qui appâtent le lecteur.

Ai-je aimé ? Oui et Non. Comme je le disais, le début est passionnant, puis j'ai très vite deviné la direction que prend l'auteur. La conclusion de l'histoire est malheureusement décevante.
À lire, si vous êtes fan de Stephen King ou si vous n'avez jamais lu l'un de ses livres, vous garderez ainsi l'effet de surprise.







La Roue du Temps - T01 : L’oeil du monde (Robert Jordan)



Titre : L’œil du monde (La Roue du Temps - T01)
Titre VO : The Eye of the World
Auteur : Robert Jordan
Traducteur : Jean-claude Mallé
Éditeur : Bragelonne
Date de Parution : 1990
Date de cette Version : 23/03/2012
Nombre de Pages : 864
Prix : 25€

À lire si
    - Si vous aimez les histoires de quête et de voyage initiatique
    - Si vous aimez les récits fleuves
    - Si vous aimez la Fantasy, tout simplement


Quatrième de Couverture
C'est la Nuit de l'Hiver dans la contrée de Deux-Rivière et en ce soir de fête, l'excitation des villageois est à son comble. C'est alors qu'arrivent trois étrangers comme le jeune Rand et ses amis d'enfance Mat et Perrin n'en avaient jamais vu : une dame noble et fascinante nommée Moiraine, son robuste compagnon et un trouvère.
De quoi leur faire oublier ce cavalier sombre et sinistre aperçu dans les bois et dont la cape ne bougeait pas en plein vent. Mais, quand une horde de monstres sanguinaires déferle et met le village à feu et à sang, la mystérieuse Moiraine devine qu'ils recherchaient quelqu'un : pour les trois amis, l'heure est venue de partir. Car la Roue du Temps interdit aux jeunes gens de flâner trop longtemps sur les routes du destin.

Avis
Que dire de ce premier opus d'une longue, très longue série (dont la critique générale se trouve ici) ?

Tout commence comme un récit classique dans ce genre de littérature et peut faire penser à l'œuvre de Tolkien. Trois jeunes fermiers, Rand, Mat et Perrin (on peut les assimiler à des Hobbits) sont entraînés dans une quête, pour sauver leur région (la comté). Ils sont guidés par Moiraine, une aes-sedaï (Gandalf) : c'est ainsi que l'on nomme les magiciens et protégés par le "lige" de cette dernière (par bien des aspects, on reconnaît Aragorn). Ils sont également accompagnés par Thom Merilin, un ménestrel et par deux jeunes femmes de leur village. Egwene, du même âge que les trois héros, veut devenir Aes-sedaï, tandis que Nynaeve, la "sagesse" du village, veut seulement que les trois garçons rentrent sain et sauf. Ils seront traqués par des trollocs (les orques), eux même commandés par des Myrddraals (les nazguls).
La nuit annonçant le printemps, les trollocs attaquent le village et plus spécifiquement, les maisons des trois jeunes gens. Moiraine les convainc que seul Tar Valon (le bastion des magiciennes) peut les protéger. Tout le monde fuit sur les routes dangereuses. Les forces du ténébreux les suivent à la trace et après de nombreuses péripéties, ils se réfugient dans une cité habitée par les esprits des morts (cela vous rappelle quelque chose ?). Ils sont obligés de se séparer et n'ont bientôt d'autre choix que d'accepter avec fatalité ce destin, qui semble tracé pour peur eux.
Au cours de ce premier roman, les choses se mettent doucement en place. L'auteur a un style fluide et agréable à lire, ses descriptions servent l'histoire, les personnages sont tous intéressants et attachants. L'aventure est haletante, les combats furieux, les lieux grandioses. Ce livre permet de se plonger avec bonheur dans ce récit fleuve et donne envie de découvrir la suite.

J'ai vraiment adoré ce livre et cet univers en apparence si classique. Un peu amusée par les similitudes évoquées plus haut, je me suis pourtant laissée séduire, car très vite ce premier opus diffère des récits de fantasy connus. 

À lire absolument.




dimanche 23 août 2015

La Planète des Singes (Pierre Boulle)



Titre : La Planète des Singes
Auteur : Pierre Boulle
Éditeur : Pocket
Date de Parution : 1963
Date de cette Version : 04/09/2001
Nombre de Pages : 630
Prix : 22€

À lire si
    - Si vous aimez les récits d'anticipations








Quatrième de Couverture
Y a-t-il des êtres humains ailleurs que dans notre galaxie ? C'est la question que se posent le professeur Antelle, Arthur Levain, son second, et le journaliste Ulysse Mérou, lorsque, de leur vaisseau spatial, ils observent le paysage d'une planète proche de Beltégeuse : on y aperçoit des villes, des routes curieusement semblables à celle de notre terre. Après s'y être posés, les trois hommes découvrent que la planète est habitée par des singes. Ceux-ci s'emparent d'Ulysse Mérou et se livrent sur lui à des expériences. Il faudra que le journaliste fasse, devant les singes, la preuve de son humanité…

Avis
Oubliez tous les films inspirés de "La planète des singes" (que j'apprécie d'ailleurs).
Jinn et Phyllis, un jeune couple en voyage dans un petit vaisseau spatial, propulsé par une voile solaire, découvre un manuscrit enfermé dans une bouteille qui narre l'histoire suivante :
En 2500, trois humains qui effectuent une mission d'exploration spatiale, se posent sur une planète qui ressemble à la terre. Ils ont la surprise d'y découvrir des pas humains et rencontrent Nova, une belle jeune femme qui ne semble pas gênée par sa nudité. Ils sont vite attaqués par d'autres humains, perturbés par les vêtements que portent les explorateurs. Ils ne leur font aucun mal, mais détruisent toutes les étoffes.
Le lendemain, un grand tapage effraie ces humains sauvages, qui fuient les chasseurs. Les explorateurs les suivent et découvrent soudain un cavalier qui, à leur grande stupéfaction, est un singe !
Ces singes sont hautement civilisés et traitent les humains comme des animaux (ce qu'ils sont dans cette version de l'évolution). Le narrateur fait connaissance d'une scientifique chimpanzé, Zira.
Je ne dévoilerai pas la fin de ce roman, très surprenante.
Ce livre, rempli d'humour, est un petit bijou à (re) découvrir avec bonheur.




Dune - T01 : Dune (Frank Herbert)



Titre : Dune
Titre VO : Dune
Auteur : Franck Herbert
Traducteur : Michel Demuth
Éditeur : Pocket
Date de Parution : 1965
Date de cette Version : 22/11/2012
Nombre de Pages : 828
Prix : 17€

À lire si
    - Si vous aimez la science-fiction
    - Si vous aimez les intrigues politiques et les complots
    - Si vous aimez les univers riches




Quatrième de Couverture
Il n'y a pas, dans tout l'Empire, de planète plus inhospitalière que Dune avec partout des sables à perte de vue. Une seule richesse : l'épice de longue vie, née du désert, et que tout l'univers convoite. Quand Leto Atréides reçoit Dune en fief, il flaire le piège. Il aura besoin des guerriers Fremen qui, réfugiés au fond du désert, se sont adaptés à une vie très dure en préservant leur liberté, leurs coutumes et leur foi. Ils rêvent du prophète qui proclamera la guerre sainte et changera le cours de l'histoire. Cependant les Révérendes Mères du Bene Gesserit poursuivent leur programme millénaire de sélection génétique ; elles veulent créer un homme qui concrétisera tous les dons latents de l'espèce. Le Messie des Fremen est-il déjà né dans l'Empire ?

Avis
Mon avis sur ce roman pourrait se résumer en un mot : chef-d’œuvre ! C'est la quintessence de la science-fiction. S'il ne devait rester qu'un seul livre de ce style, il faudrait que ce soit celui-là.
Ne vous laissez pas intimider par le foisonnement de personnages et par le tourbillon de complots à l'intérieur des plans, à l'intérieur de conspirations compliquées… Chevauchez le ver des sables, vers cet univers fascinant.

Vous trouverez la critique du cycle complet de Dune ici.





Le Cycle de "Dune" (Franck Herbert)

Titre : Dune
Titre VO : Dune
Auteur : Franck Herbert
Auteur : Brian Herbert
Auteur : Kevin J. Anderson





Résumé du Cycle
"Je ne connaîtrai pas la peur, car le peur tue l'esprit. La peur est la petite mort qui conduit à l'oblitération totale. J'affronterai ma peur. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi. Et lorsqu'elle sera passée, je tournerai mon œil intérieur sur son chemin. Et là où elle sera passée, il n'y aura plus rien. Rien que moi." Franck Herbert
Le cycle de Dune est une œuvre majeure et incontournable de la science-fiction.
Il se déroule dans un univers riche et complexe, avec des dizaines de personnages, des intrigues politiques, des trahisons et le souffle épique d'une saga qui parle d'un futur où l'humanité doit s'assurer le contrôle d'une ressource essentielle "l'épice". Cette substance permet le voyage spatial, accroît la longévité et est indispensable aux bene gesserit, une secte de femmes qui depuis des millénaires cherchent à produire l'homme parfait, le kwisatz haderach.
Mais l'épice n'existe que sur une seule planète, Arrakis, connue sous le nom de Dune. Planète désolée, sans une seule goutte d'eau, dont les sables sont habités par des vers géants et une peuplade nomade, les Fremens.
L'empereur va donner la gestion de cette planète à la maison Atréides, spoliant ainsi leur ennemi, les Harkonnens. Le duc Leto accepte tout en sachant qu'il s'agit d'un piège. Il s'embarque pour Dune avec sa concubine Jessica, une bene gesserit, et Paul, son fils unique.
Commencée en 1965, cette saga s’achèvera en 1985 avec "La Maison des Mères". La mort de Frank Herbert en 1986 laisse les lecteurs orphelins. L'histoire ne sera jamais achevée. En 2000, Brian Herbert reprend l'univers de son père et entreprend d'écrire des préquelles, avant d'achever le cycle en 2007, avec "Le Triomphe de Dune". Avec Kevin J Anderson, il a écrit de nombreux sous-cycles.


Avis
LE livre de science-fiction à lire absolument. J'ai découvert ce chef-d’œuvre en 1986 et j'ai tout de suite été fascinée par cet univers si riche, si complexe et si passionnant. J'ai relu les livres de Frank Herbert 4 ou 5 fois.